Création d'un squelette sur la base de 960.gs - commentairesCréation d'un squelette sur la base de 960.gs2011-12-31T17:31:46Zhttps://www.teddypayet.com/Creation-d-un-squelette-sur-la-base-de-960-gs#comment132011-12-31T17:31:46Z<p>Bonjour,</p>
<p>Merci pour le compliment ! ;-)</p>
<p>Oui, je connais la version fluid de 960.gs… Mais cela me pose un problème conceptuel avec les images qui ont des weight et des height renseignés…<br class="manualbr" />Pour être fluide, il est préférable de traiter ce cas avant.</p>
<p>Sur le lien que tu as donné, regardes les images dans la zone "articles". Avec l'extension WebDevelopper (ou Firebug) de Firefox, agrandis les dimensions de l'image (180 x 180 px par exemple) et rétréci la taille de ta fenêtre… Et tu verras ce dont je parle.</p>
<p>Mais une piste extrêmement intéressante est le responsive web design :<br class="manualbr" /><a href="http://designmodo.com/responsive-design-examples/" class="spip_url spip_out" rel='nofollow external'>http://designmodo.com/responsive-de...</a><br class="manualbr" /><a href="http://inspirationfeed.com/inspiration/websites-inspiration/60-examples-of-responsive-website-design/" class="spip_url spip_out" rel='nofollow external'>http://inspirationfeed.com/inspirat...</a></p>
<p>Faut que je me fasse un peu la main sur cette mécanique. Je ferai un article dessus par la suite :-D</p>Création d'un squelette sur la base de 960.gs2011-12-31T16:17:43Zhttps://www.teddypayet.com/Creation-d-un-squelette-sur-la-base-de-960-gs#comment122011-12-31T16:17:43Z<p>Salut,</p>
<ul class="spip"><li> bravo :-)</li><li> Je pense que tu connais mais il existe une <a href="http://www.designinfluences.com/fluid960gs/" class="spip_out" rel='nofollow external'>version "liquide" de 960</a></li></ul>
<p>merci !</p>