Plugin « Initialiser Zcore »
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Suite à l’article Créer des squelettes avec Zcore, ce plugin voit le jour. Il permet de créer pour tous les objets éditoriaux le squelette nécessaire pour fonctionner avec l’architecture « Z » et plus précisément avec Zcore.
Présentation
Ce plugin reprend les principes dans l’article "Créer des squelettes avec Zcore" et vous aide à faire ces différentes opérations depuis l’espace privé. Après activation, un lien est ajouté dans le menu "Squelettes" : "Squelettes Zcore". Il vous amènera sur la page suivante :
Sur cette dernière, vous avez 3 tableaux :
- Les contrôles ;
- Les répertoires ;
- Les objets éditoriaux.
Plus d’informations :
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